どこかで誰かが言った。RPGツクールによるゲーム制作には、プレイ時間の10倍の時間がかかると。しかし実際は30倍以上だった。9割できたと思ったら、そこが50%地点。
レベルなし。使えるお金は300G。スコアアタックもできちゃう...
RPGの根源的な面白さを探求した、オーソドックスなソロア...
失えないものがあるから、行こう理想の先へ
『時代の流れに抗い、レトロ自販機を未来へ残せ!』
そこは××のような庭園だった―――短編ホラー探索風味
RPG風アクション